Cool Slider Version1.07



 Cool Sliderは、ちょっと変わった落ちものアクションパズルゲームです。
 簡単なルールのゲームですが、短い時間でも遊べるので、ぜひプレイしてみてください。

【動作環境】

Cool Sliderの動作環境は下記の通りです。

OS Microsoft Windows95(R) + Direct X6
  Microsoft Windows98(R) + Direct X6
CPU Pentium(R) 166Mhz以上
RAM 32MByte以上
HDD 20MByte以上
Video Card Direct X6対応のカード
  画面サイズ640*480 色数 High Color(32767色)
Sound Card Direct X6対応のカード
  MIDI対応
  PCM再生最低1チャンネル使用可能


 Pentium(R) 166Mhz以上で快適に動作するので、古いマシンでも十分遊べると思います。

この実行プログラムのショートカットを作成して、
下記のオプションをつけて実行することで、
画面モードをあらかじめ設定して起動できます。

/s フルスクリーンモードで起動

 また、起動時に「画面のプロパティー」の色数がHigh Colorになっていない場合は
自動的にフルスクリーンモードで起動します。

【遊び方】

 それでは、お待ちかねの「Cool Slider」の遊び方です。

【キー操作】

キー操作は下記の通りです。

1P 2P ゲームプレイ中 メニュー
テンキー'4','6' 'A','D' スライダー(自機)の移動 カーソルの左右移動
テンキー'2','8' 'W','X' (使用しません) カーソルの上下移動
SPACEキー 左SHIFTキー ブロックの発射 決定
右SHIFTキー 左CTRLキー (使用しません) キャンセル

 ジョイパッドにも対応しています。
 正式に対応を確認しているのは、「Microsoft SideWinderゲームパッド」と、
「Microsoft SideWinder FreeStyle Pro」です。

【一人で遊ぶ】

 ゲームを起動するとロゴ画面が出た後、タイトル画面がでるので、
 ゲームモードで、"ONEPLA"選択し、スペースキーを押してスタートしてください。
するとステージセレクトになります。ステージは、1から3ステージまで選べます。
 最初は、あせらず1ステージから始めましょう。

 さて次はルールです。 ルールはとっても簡単!
  画面下にあるプレイヤーの自機である「スライダー」を操り、
ブロックを発射して4つ並べて消すだけです。

 スライダーから次に発射されるブロックは画面右の「NEXT」に表示されています。
 スライダーから画面の上に発射されたブロックは、真っ直ぐ飛んでいき、
ブロックか画面の上端に当たると止まります。
 ブロック停止後、そのブロックに隣接したブロックが同じ種類のブロックで、
かつ4つ以上つながっていれば、そのブロックは消え得点が入ります。
 ブロックは一度に多く消すほどスコアが高く入ります。

 また、ブロックが消えることによって、上下にブロックとブロックの隙間が開いた場合、
ブロックは上に詰まります。このとき、その詰まったブロックに隣接するブロックが、
 スライダーからのブロック発射のときと同じように、同じ種類のブロックが4つ以上
つながることで、それらのブロックも消すことが出来ます。
 このブロックが連鎖して消えることを「チェイン(CHAIN)」と呼びます。
 ブロックを消すことによって、チェインが発生すると高得点が得られます。
 また1回のチェインを「1チェイン」といい、うまくブロックを並べて連続して2チェイン、
3チェインしてブロックを消すことでより高得点を狙うことができます。
 最初は狙ってチェインを組み立てるのは難しいかもしれませんが、
 上達すれば3チェインくらいは出来るようになるでしょう。

 また、一定時間経つと、ブロックが上から1段下りてきます。
 ステージが進めば進むほど、この間隔は短くなります。
 ブロックが一番下の段まで行くとゲームオーバーです。

【二人で遊ぶ】

 タイトルメニューで、"VSPLAY"を選択してください。
 基本的なルールは、"ONEPLAY"と同じです。
 1チェイン以上ブロックを消すと、相手にブロックが1ライン分送りこまれます。

 先にステージいっぱいにブロックが埋まったると、そのプレイヤーは負けとなります。

 

【その他の機能】  

ゲーム中、下記の操作をすることが出来ます。

ALT+F4     ゲーム終了                      
ALT+RETURN ウィンドモード、 フルスクリーンモードの 切り替え

(ウインドモードに切り替える場合は、画面のプロ パティーで
色数がHigh Colorに設定されている必要があります。)

【最後に】

ゲームとしてはミニゲームの域を出るものではありませんが、
今後さらなる面白さと遊びやすさを目指し、
新ルールや対戦プレイをサポートしていきたいと思います。
要望、アイデア、応援MAILなどもお待ちしております。

【バージョン情報】

Version1.07 2001/05/03 Windows2000対応、細かいバグ修正など
Version1.06 1999/03/22 AXIS Ver1.06のバージョンアップに対応
Version1.02 1998/11/05 VSプレイ機能を追加
AXISのバージョンアップに対応
DirectInputによるパッド対応
DirectSoundによるPCM多チャンネル再生対応
Version1.00 1998/10/20 ファーストバージョン完成版

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