Orfeo en los Infiernos fué mi primera aventura, de cuando mi homegrown se llamaba Spectro's Law y el CAAD se publicaba en papel y había que pagar una suscripción. La aventura participó en el I Concurso de Aventuras, quedando en el último lugar, de cinco participantes. La aventura estaba programada en NMP, un pawslike que regalaron en un especial de la revista PCManía. Ahora quiero presentar un remake de ésa aventura para la Retrocomp.
La aventura empecé a programarla en el 95, para practicar con el párser NMP y descubrir cómo se usaba. Me acuerdo que incluí gráficos hechos con el Paint del Windows, así como música realizada con una utilidad propia de NMP. También quería poner conversaciones, pero el tutorial apenas estaba documentado para ello. Así que hice lo que buenamente pude y en cuanto tuve algo jugable lo mandé al CAAD.
Orfeo en los Infiernos tuvo duras críticas en el número 32 del Fanzine del CAAD, donde se detallaban los resultados del Concurso Nacional de Aventuras. Las frases lapidarias de los comentaristas de la aventura rezan así: "Ánimo y a por otra..." de Juan Antonio Paz Salgado y "No puedo hacer eso", de Daniel Cárdenas. Os tengo en mi lista negra, jajajaja, es broma.
Pues bien, ahora que Jenesis se ha sacado de la manga su Retrocomp, creo que es el mejor momento para volver a reprogramar Orfeo. Ahora es mucho mas jugable y sus personajes no son simples máquinas de palanca y cambio.
La aventura es breve y sencilla como la antigua, así que espero que sea ideal para los jugadores menos experimentados. ¡Qué recuerdos me trae ésta aventura!